La ciència

L'estàndard obert per a la qualitat del vídeo explicatiu.

Vam llegir la investigació publicada sobre com aprèn la gent a partir de vídeo i vam convertir les troballes que van resistir l'escrutini en regles numèriques que el nostre generador ha de complir. Aquí teniu tota l'especificació, amb citacions i tot, amb el que no vam poder verificar clarament marcat. És pública perquè un estàndard que no es pot inspeccionar no és un estàndard.

Com llegir això

Cada regla porta el seu grau d'evidència.

Qualsevol pot afirmar que està basat en la ciència. Classifiquem cada afirmació perquè pugueu distingir un efecte verificat d'una suposició de treball. L'honestedat és la credibilitat.

Verificat Va superar la verificació adversarial contra una font primària.
Derivat Una conseqüència aritmètica d'una regla verificada.
Heurístic Cànon de professionals o extrapolació dels principis de Mayer, no verificat en aquesta ronda.
Producte Una decisió de producte, no una afirmació de recerca.
Pipeline Una propietat mesurada del nostre propi pipeline.
Part u

Les onze lleis de disseny.

El que la ciència realment diu, amb les mides d'efecte i un enllaç a la font primària per a cadascuna.

L1 Verificat

La revelació progressiva és obligatòria, i és la palanca més gran que controlem.

El contingut construït traç a traç supera de manera mesurable mostrar escenes acabades. Retenció ηp²=0.13 to 0.17, transferència ηp²=0.10 to 0.16, replicat en dos experiments amb narració idèntica.

A Sketchie: Mai talleu directament a un diagrama acabat. Cada element es dibuixa a si mateix. Això no és estètica, és el mecanisme de retenció.

Font: PMC9898452
L2 Verificat

La mà visible és opcional. El dibuix no.

Dibuixar a mà versus empènyer amb la mà versus sense mà va canviar la motivació intrínseca (p=0.033) però no va produir cap diferència en els resultats d'aprenentatge.

A Sketchie: Ometem la renderització d'una mà i no perdem res mesurable. El propi dibuix és el que importa.

Font: Smart Learn. Env. 2023
L3 Verificat

La senyalització compra retenció i transferència en reduir la càrrega cognitiva.

Metaanàlisi, 32 studies, N≈3,597: les pistes donen retenció d=0.27, transferència d=0.34, càrrega d=−0.11. La magnitud de la reducció de càrrega prediu el guany d'aprenentatge (β=−0.70 retenció, −0.60 transferència).

A Sketchie: Les fletxes, els destacats de color i les revelacions d'etiquetes són pistes, no decoració. Cada pista assenyala el que la narració està dient en aquest moment.

Font: PMC5576760
L4 Verificat

Segmenteu, i deixeu espais de processament.

Una metaanàlisi de segmentació va trobar guanys significatius de retenció i transferència, de petits a mitjans. Part del benefici prové del temps de processament que creen els límits.

A Sketchie: Les escenes són segments. Després de l'última revelació d'una escena, la narració es manté en silenci almenys 0.7 seconds abans del tall.

Font: Rey et al. 2019
L5 Verificat

El penya-segat dels sis minuts és real.

En 6.9 million sessions edX, el compromís es manté a prop d'1.0 per sota dels 6 minuts, cau a aproximadament 0.55 als 9 to 12 minuts, i cau a aproximadament 0.2 després dels 12 minuts. Confirmat de manera independent en una replicació de 2026.

A Sketchie: La sortida per defecte és 6:00 estrictament. Les sol·licituds més llargues es converteixen en una sèrie de vídeos dividida en capítols, mai un sol vídeo llarg.

Font: Guo et al. 2014
L6 Verificat

El dibuix estil Khan supera les diapositives a qualsevol durada.

Aproximadament 0.72 versus 0.52 de compromís normalitzat als 3 to 6 minuts, atribuït al moviment dibuixat a mà més una entrega parlada i improvisada.

A Sketchie: El format està validat. La narració ha de sonar parlada, no llegida. Es permeten les contraccions, es fomenta l'adreça directa.

Font: Guo et al. 2014
L7 Verificat

La narrativa i la revelació progressiva han d'anar aparellades.

Un guió narratiu va millorar la transferència (ηp²=0.12 to 0.20) però no la retenció sola. Aparellat AMB el dibuix progressiu, el narratiu va superar l'informatiu en retenció (p=0.021). Sobre visuals ESTÀTICS, en canvi va guanyar un guió informatiu (η²=0.21 to 0.24).

A Sketchie: Els nostres guions utilitzen gramàtica de la història, un personatge amb un objectiu, un obstacle i una resolució, precisament perquè sempre renderitzem de manera progressiva. Mai veu en off narrativa sobre un fotograma estàtic.

Font: PMC9898452
L8 Verificat

Sense detalls seductors.

El contingut interessant però irrellevant no millora l'aprenentatge.

A Sketchie: Cada element visual ha de ser referenciat per la narració. La decoració no referenciada és un fracàs, no un encant.

Font: Mayer 2020
L9 Verificat

Acabeu amb generació, no només amb un resum.

Les indicacions que fan que qui aprèn resumeixi o expliqui milloren l'aprenentatge. Aquest és el principi de l'activitat generativa.

A Sketchie: Cada vídeo acaba amb un moment de recuperació: apareix una pregunta, el vídeo fa una pausa de 1.5 to 2 seconds, després un resum d'una línia.

Font: Springer 2020
L10 Verificat

Els límits d'esdeveniments reinicien l'atenció.

Més punts de canvi visual i narratiu signifiquen menys divagació mental.

A Sketchie: Els canvis d'escena són reinicis d'atenció. Col·loqueu-los als límits de les idees, mai enmig d'una idea.

Font: Nature HSSC 2026
L11 Verificat

No optimitzeu per a l'estètica del recompte de visualitzacions.

La qualitat de l'explicació no correlaciona amb les visualitzacions quan es controla la mida del canal (r=0.23, no significatiu). Només els m'agrada, els comentaris rellevants i les interaccions correlacionen.

A Sketchie: Classifiquem el disseny d'aprenentatge, no els senyals de viralitat.

Font: arXiv 2207.05872
Part dos

Els números que el pipeline ha d'assolir.

Les lleis anteriors es converteixen en objectius concrets. Aquest és el contracte contra el qual es verifica el generador a cada renderització.

Paràmetre Objectiu Grau
Durada total del vídeo sostre estricte de 6:00; punt òptim 1:00 to 3:00 per concepte Verificat
Granularitat de la durada increments de 30-second Producte
Durada de l'escena 12 to 30 segons, una idea per escena Verificat
Elements per escena 3 to 7 visibles al final de l'escena, títol inclòs Heurístic
Cadència de revelació un element nou cada 2 to 5 segons; cap dues revelacions més properes que 1.2s Derivat
Sincronització revelació-paraula l'element apareix dins de ±500ms de la seva paraula desencadenant Derivat
Cobertura de sincronització de paraules almenys el 95% dels elements porten una paraula de revelació que es resol Pipeline
Espai després de l'escena almenys 0.7s de silenci de narració després de l'última revelació, abans del tall Verificat
Estil de revelació dibuix de contorn (0.3 to 0.5s), després un ompliment esglaonat; fletxes de punta a cua Verificat
Mà visible cap Verificat
Etiquetes tres paraules o menys, paraula clau en majúscules; mai una frase que reflecteixi la narració Heurístic
Ritme de narració 140 to 160 paraules per minut, registre parlat, contraccions permeses Heurístic
Estructura del guió ganxo dins de 10s, analogia concreta, mecanisme, ancoratge del món real, moment de recuperació, resum Verificat
Gramàtica narrativa personatge, objectiu, obstacle, resolució, sempre que el domini ho permeti Verificat
Analogia almenys una analogia concreta abans del primer terme abstracte Heurístic
Visuals supèrflus zero elements no referenciats per la narració Verificat
Final pregunta de recuperació, una pausa d'almenys 1.5s, després un resum d'una línia Verificat
Transicions d'escena tall sec només en un límit d'idea, mai enmig d'una idea Verificat
Part tres

El sistema d'avaluació de tres capes.

Una regla només és real si la podeu provar. Cada vídeo passa per tres capes abans que se li permeti publicar-se.

Layer A

Mecànic

Afirmacions pures de JavaScript sobre el graf de l'escena i els temps de les paraules. Cost zero, segur d'executar a CI. Durada total per sota del sostre, cada escena en la seva banda de durada, 3 to 7 elements per escena, cada element porta una paraula de revelació que cau dins de ±500ms de la paraula parlada, una escena final amb una pregunta i un resum, i cap element no referenciat per la narració. Aprova o falla, sense trucades a models.

Layer B

Semàntic

Una passada de model com a jutge, puntuada d'1 to 5, mostrejada i executada en el llançament, mai a CI. Una idea per escena, fidelitat de les icones, si l'analogia realment correspon al mecanisme, qualitat del ganxo, un escaneig de detalls seductors, i fidelitat al document font. Qualsevol dimensió per sota de 3 fa fallar la porta de llançament.

Layer C

Verificació de sortida

Comprovacions sobre el mateix fitxer renderitzat. Un full de contacte confirma l'absència d'elements superposats i etiquetes llegibles, una ràfega de fotogrames confirma que la revelació contorn-després-ompliment realment és present, i l'àudio està normalitzat en volum sense frases tallades als talls.

No un manifest, una porta

Com ho fa complir Sketchie.

L'especificació només val alguna cosa si un vídeo que la incompleix no pot publicar-se. Layer A s'executa en el moment de la generació, sobre el graf de l'escena, abans que gastem ni un cèntim en veu o renderització. Un graf que falla les comprovacions mecàniques es retorna per regenerar-se amb els fracassos exactes introduïts a la instrucció. Un graf que continua fallant mai es converteix en un vídeo.

Cada comprovació de la llista anterior correspon a una afirmació real al nostre motor: el sostre de durada total, la banda de durada per escena, el recompte d'elements, la taxa de resolució de la paraula de revelació, el silenci posterior a l'escena, les regles d'etiquetes, i el final pregunta-més-resum. Les fletxes també es comproven, de manera que un punter mai travessa un element al qual no està connectat. El mateix codi s'executa a la porta de regeneració del worker i a la integració contínua, de manera que un canvi al generador que degradés la qualitat es bloqueja a si mateix.

L'estàndard d'avaluació obert a GitHub Llegiu el codi font de Layer-A Get Started

Sketchie mascot

Construït per ser recordat.

Get Started