A ciência

O padrão aberto para a qualidade do vídeo explicativo.

Lemos a pesquisa publicada sobre como as pessoas aprendem com vídeo e transformamos as descobertas que resistiram ao escrutínio em regras numéricas que nosso gerador precisa obedecer. Aqui está a especificação inteira, com citações e tudo, com o que não conseguimos verificar claramente marcado. É pública porque um padrão que você não pode inspecionar não é um padrão.

Como ler isto

Cada regra veste seu grau de evidência.

Qualquer um pode alegar ser baseado na ciência. Nós graduamos cada afirmação para você distinguir um efeito verificado de uma suposição de trabalho. A honestidade é a credibilidade.

Verificado Passou por verificação adversarial contra uma fonte primária.
Derivado Uma consequência aritmética de uma regra verificada.
Heurístico Cânone da prática ou extrapolação dos princípios de Mayer, não verificado nesta rodada.
Produto Uma decisão de produto, não uma afirmação de pesquisa.
Pipeline Uma propriedade medida do nosso próprio pipeline.
Parte um

As onze leis de design.

O que a ciência realmente diz, com tamanhos de efeito e um link para a fonte primária de cada uma.

L1 Verificado

O revelar progressivo é obrigatório, e a maior alavanca que controlamos.

Conteúdo construído traço a traço supera de forma mensurável mostrar cenas prontas. Retenção ηp²=0.13 to 0.17, transferência ηp²=0.10 to 0.16, replicado em dois experimentos com narração idêntica.

Na Sketchie: Nunca corte para um diagrama pronto. Cada elemento se desenha. Isso não é estética, é o mecanismo de retenção.

Fonte: PMC9898452
L2 Verificado

A mão visível é opcional. O desenho não é.

Desenhar com a mão vs empurrar com a mão vs sem mão mudou a motivação intrínseca (p=0.033) mas não produziu diferença nos resultados de aprendizagem.

Na Sketchie: Pulamos renderizar uma mão e não perdemos nada mensurável. O que importa é o próprio desenhar.

Fonte: Smart Learn. Env. 2023
L3 Verificado

A sinalização compra retenção e transferência ao baixar a carga cognitiva.

Metanálise, 32 studies, N≈3,597: as pistas dão retenção d=0.27, transferência d=0.34, carga d=−0.11. A magnitude da redução de carga prediz o ganho de aprendizagem (β=−0.70 retenção, −0.60 transferência).

Na Sketchie: Setas, estouros de cor e revelações de rótulo são pistas, não decoração. Cada pista aponta para o que a narração está dizendo agora.

Fonte: PMC5576760
L4 Verificado

Segmente, e deixe intervalos de processamento.

Uma metanálise de segmentação encontrou ganhos significativos de retenção e transferência, de pequenos a médios. Parte do benefício vem do tempo de processamento que os limites criam.

Na Sketchie: Cenas são segmentos. Depois do último revelar de uma cena, a narração segura em silêncio por pelo menos 0.7 seconds antes do corte.

Fonte: Rey et al. 2019
L5 Verificado

O penhasco dos seis minutos é real.

Ao longo de 6.9 million sessões da edX, o engajamento fica perto de 1.0 abaixo de 6 minutos, cai para cerca de 0.55 entre 9 e 12 minutos, e desce para aproximadamente 0.2 passando de 12 minutos. Ecoado de forma independente numa replicação de 2026.

Na Sketchie: A saída padrão é 6:00 fixos. Pedidos mais longos viram uma série de vídeos em capítulos, nunca um vídeo longo.

Fonte: Guo et al. 2014
L6 Verificado

O desenho estilo Khan supera slides em qualquer duração.

Cerca de 0.72 vs 0.52 de engajamento normalizado entre 3 e 6 minutos, atribuído ao movimento desenhado à mão mais uma entrega falada e improvisada.

Na Sketchie: O formato está validado. A narração deve soar falada, não lida. Contrações são permitidas, o tratamento direto é incentivado.

Fonte: Guo et al. 2014
L7 Verificado

Narrativa e revelar progressivo precisam andar juntos.

Um roteiro narrativo melhorou a transferência (ηp²=0.12 to 0.20) mas não a retenção sozinho. Combinado COM o desenho progressivo, o narrativo superou o informativo na retenção (p=0.021). Sobre visuais ESTÁTICOS, um roteiro informativo venceu (η²=0.21 to 0.24).

Na Sketchie: Nossos roteiros usam gramática de história, um ator com um objetivo, um obstáculo e uma resolução, justamente porque sempre renderizamos progressivamente. Nunca voz narrativa sobre um quadro estático.

Fonte: PMC9898452
L8 Verificado

Sem detalhes sedutores.

Conteúdo interessante mas irrelevante não melhora a aprendizagem.

Na Sketchie: Cada elemento visual precisa ser referenciado pela narração. Decoração não referenciada é uma falha, não um enfeite.

Fonte: Mayer 2020
L9 Verificado

Termine com geração, não só com um resumo.

Prompts que fazem quem aprende resumir ou explicar melhoram a aprendizagem. É o princípio da atividade generativa.

Na Sketchie: Todo vídeo termina com um momento de evocação: aparece uma pergunta, o vídeo pausa por 1.5 to 2 seconds, depois um resumo de uma linha.

Fonte: Springer 2020
L10 Verificado

Limites de evento reiniciam a atenção.

Mais pontos de mudança visual e narrativa significam menos divagação mental.

Na Sketchie: Mudanças de cena são reinícios de atenção. Coloque-as nos limites das ideias, nunca no meio de uma ideia.

Fonte: Nature HSSC 2026
L11 Verificado

Não otimize para a estética da contagem de visualizações.

A qualidade explicativa não correlaciona com visualizações uma vez controlado o tamanho do canal (r=0.23, não significativo). Só curtidas, comentários relevantes e interações correlacionam.

Na Sketchie: Graduamos o design de aprendizagem, não sinais de viralidade.

Fonte: arXiv 2207.05872
Parte dois

Os números que o pipeline precisa atingir.

As leis acima viram alvos concretos. Este é o contrato contra o qual o gerador é conferido a cada render.

Parâmetro Alvo Grau
Duração total do vídeo teto fixo de 6:00; ponto ideal de 1:00 to 3:00 por conceito Verificado
Granularidade da duração incrementos de 30-second Produto
Duração da cena 12 to 30 seconds, uma ideia por cena Verificado
Elementos por cena 3 to 7 visíveis no fim da cena, título incluído Heurístico
Cadência de revelação um novo elemento a cada 2 to 5 seconds; nunca duas revelações a menos de 1.2s Derivado
Sincronia revelação-palavra o elemento aparece dentro de ±500ms da sua palavra-gatilho Derivado
Cobertura de sincronia de palavra pelo menos 95% dos elementos carregam uma palavra de revelação que resolve Pipeline
Intervalo pós-cena pelo menos 0.7s de silêncio da narração após a última revelação, antes do corte Verificado
Estilo de revelação desenho de contorno (0.3 to 0.5s), depois um preenchimento escalonado; setas de ponta a cauda Verificado
Mão visível nenhuma Verificado
Rótulos três palavras ou menos, palavra-chave em maiúsculas; nunca uma frase que espelhe a narração Heurístico
Ritmo da narração 140 to 160 words per minute, registro falado, contrações permitidas Heurístico
Estrutura do roteiro gancho em 10s, analogia concreta, mecanismo, âncora no mundo real, momento de evocação, resumo Verificado
Gramática narrativa ator, objetivo, obstáculo, resolução, sempre que o domínio permitir Verificado
Analogia pelo menos uma analogia concreta antes do primeiro termo abstrato Heurístico
Visuais supérfluos zero elementos não referenciados pela narração Verificado
Encerramento pergunta de evocação, uma pausa de pelo menos 1.5s, depois um resumo de uma linha Verificado
Transições de cena corte seco só num limite de ideia, nunca no meio de uma ideia Verificado
Parte três

O arnês de avaliação de três camadas.

Uma regra só é real se você puder testá-la. Todo vídeo passa por três camadas antes de ter permissão para sair.

Layer A

Mecânica

Asserções de JavaScript puro no scene graph e nos tempos das palavras. Custo zero, seguro para rodar em CI. Duração total abaixo do teto, cada cena na sua faixa de duração, 3 to 7 elementos por cena, cada elemento carrega uma palavra de revelação que cai dentro de ±500ms da palavra falada, uma cena final com uma pergunta e um resumo, e nenhum elemento não referenciado pela narração. Passa ou falha, sem chamadas a modelos.

Layer B

Semântica

Uma passada de modelo como juiz, pontuada de 1 a 5, amostrada e rodada no lançamento, nunca em CI. Uma ideia por cena, fidelidade dos ícones, se a analogia realmente mapeia o mecanismo, qualidade do gancho, uma varredura de detalhes sedutores, e fidelidade ao documento fonte. Qualquer dimensão abaixo de 3 falha a porta de lançamento.

Layer C

Verificação de saída

Conferências no próprio arquivo renderizado. Uma folha de contato confirma que não há elementos sobrepostos e que os rótulos são legíveis, uma rajada de quadros confirma que a revelação contorno-depois-preenchimento está realmente presente, e o áudio está normalizado em volume sem frases cortadas nos cortes.

Não um manifesto, um portão

Como a Sketchie impõe isto.

A especificação só vale alguma coisa se um vídeo que a quebra não puder sair. A Camada A roda no momento da geração, no scene graph, antes de gastarmos um centavo em voz ou renderização. Um grafo que falha nas conferências mecânicas é devolvido para ser regenerado com as falhas exatas injetadas no prompt. Um grafo que continua falhando nunca vira um vídeo.

Cada conferência da lista acima mapeia para uma asserção real no nosso motor: o teto de duração total, a faixa de duração por cena, a contagem de elementos, a taxa de resolução de palavra de revelação, o silêncio pós-cena, as regras de rótulo e o encerramento pergunta-mais-resumo. As setas também são conferidas, então um ponteiro nunca cruza um elemento ao qual não está conectado. O mesmo código roda no portão de regeneração do worker e na integração contínua, então uma mudança no gerador que regrediria a qualidade bloqueia a si mesma.

O padrão aberto de avaliação no GitHub Leia o código-fonte da Camada A Começar

Mascote da Sketchie

Feito para ser lembrado.

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