A ciência

O padrão aberto para a qualidade dos vídeos explicativos.

Lemos a investigação publicada sobre como as pessoas aprendem a partir de vídeo e transformámos as conclusões que resistiram ao escrutínio em regras numéricas que o nosso gerador tem de cumprir. Aqui está toda a especificação, com citações e tudo, com aquilo que não conseguimos verificar claramente assinalado. É pública porque um padrão que não se pode inspecionar não é um padrão.

Como ler isto

Cada regra traz o seu grau de evidência.

Qualquer um pode afirmar que está assente na ciência. Classificamos cada afirmação para que consiga distinguir um efeito verificado de um pressuposto de trabalho. A honestidade é a credibilidade.

Verificado Resistiu à verificação adversarial contra uma fonte primária.
Derivado Uma consequência aritmética de uma regra verificada.
Heurístico Cânone de praticantes ou extrapolação dos princípios de Mayer, não verificado nesta ronda.
Produto Uma decisão de produto, não uma afirmação de investigação.
Pipeline Uma propriedade medida do nosso próprio pipeline.
Parte um

As onze leis de design.

O que a ciência realmente diz, com dimensões de efeito e uma ligação à fonte primária para cada uma.

L1 Verificado

A revelação progressiva é obrigatória, e é a maior alavanca que controlamos.

Conteúdo construído traço a traço supera de forma mensurável mostrar cenas concluídas. Retenção ηp²=0.13 to 0.17, transferência ηp²=0.10 to 0.16, replicado em duas experiências com narração idêntica.

No Sketchie: Nunca cortar para um diagrama concluído. Cada elemento desenha-se a si próprio. Isto não é estético, é o mecanismo de retenção.

Fonte: PMC9898452
L2 Verificado

A mão visível é opcional. O desenho não é.

Desenhar à mão versus empurrar com a mão versus sem mão alterou a motivação intrínseca (p=0.033) mas não produziu diferença nos resultados de aprendizagem.

No Sketchie: Dispensamos a renderização de uma mão e não perdemos nada mensurável. O próprio desenhar é o que importa.

Fonte: Smart Learn. Env. 2023
L3 Verificado

A sinalização compra retenção e transferência ao reduzir a carga cognitiva.

Meta-análise, 32 studies, N≈3,597: as pistas dão retenção d=0.27, transferência d=0.34, carga d=−0.11. A magnitude da redução de carga prevê o ganho de aprendizagem (β=−0.70 retenção, −0.60 transferência).

No Sketchie: Setas, destaques de cor e revelações de rótulos são pistas, não decoração. Cada pista aponta para o que a narração está a dizer neste momento.

Fonte: PMC5576760
L4 Verificado

Segmentar, e deixar intervalos de processamento.

Uma meta-análise de segmentação encontrou ganhos significativos de retenção e transferência, de pequenos a médios. Parte do benefício vem do tempo de processamento que os limites criam.

No Sketchie: As cenas são segmentos. Depois da última revelação de uma cena, a narração mantém-se em silêncio pelo menos 0.7 seconds antes do corte.

Fonte: Rey et al. 2019
L5 Verificado

O precipício dos seis minutos é real.

Em 6.9 million sessões edX, o envolvimento mantém-se perto de 1.0 abaixo dos 6 minutos, cai para cerca de 0.55 aos 9 to 12 minutos, e cai para cerca de 0.2 depois dos 12 minutos. Confirmado de forma independente numa replicação de 2026.

No Sketchie: A saída predefinida é 6:00 rígidos. Pedidos mais longos tornam-se numa série de vídeos dividida em capítulos, nunca um único vídeo longo.

Fonte: Guo et al. 2014
L6 Verificado

O desenho estilo Khan supera as diapositivos em qualquer duração.

Cerca de 0.72 versus 0.52 de envolvimento normalizado aos 3 to 6 minutos, atribuído ao movimento desenhado à mão mais uma entrega falada e improvisada.

No Sketchie: O formato está validado. A narração deve soar falada, não lida. Contrações são permitidas, o discurso direto é incentivado.

Fonte: Guo et al. 2014
L7 Verificado

A narrativa e a revelação progressiva têm de estar emparelhadas.

Um guião narrativo melhorou a transferência (ηp²=0.12 to 0.20) mas não a retenção sozinho. Emparelhado COM o desenho progressivo, o narrativo superou o informativo na retenção (p=0.021). Sobre visuais ESTÁTICOS, venceu em vez disso um guião informativo (η²=0.21 to 0.24).

No Sketchie: Os nossos guiões usam gramática de história, um protagonista com um objetivo, um obstáculo e uma resolução, precisamente porque renderizamos sempre de forma progressiva. Nunca voz off narrativa sobre uma imagem estática.

Fonte: PMC9898452
L8 Verificado

Sem detalhes sedutores.

Conteúdo interessante mas irrelevante não melhora a aprendizagem.

No Sketchie: Cada elemento visual tem de ser referenciado pela narração. Decoração não referenciada é uma falha, não um encanto.

Fonte: Mayer 2020
L9 Verificado

Terminar com geração, não apenas com um resumo.

Instruções que fazem quem aprende resumir ou explicar melhoram a aprendizagem. Este é o princípio da atividade generativa.

No Sketchie: Cada vídeo termina com um momento de recuperação: aparece uma pergunta, o vídeo faz uma pausa de 1.5 to 2 seconds, depois um resumo de uma linha.

Fonte: Springer 2020
L10 Verificado

As fronteiras dos eventos reiniciam a atenção.

Mais pontos de mudança visual e narrativa significam menos divagação mental.

No Sketchie: As mudanças de cena são reinícios de atenção. Coloque-as em fronteiras de ideias, nunca a meio de uma ideia.

Fonte: Nature HSSC 2026
L11 Verificado

Não otimizar para a estética do número de visualizações.

A qualidade explicativa não se correlaciona com as visualizações quando o tamanho do canal é controlado (r=0.23, não significativo). Só os gostos, comentários relevantes e interações se correlacionam.

No Sketchie: Classificamos o design de aprendizagem, não os sinais de viralidade.

Fonte: arXiv 2207.05872
Parte dois

Os números que o pipeline tem de atingir.

As leis acima tornam-se objetivos concretos. Este é o contrato contra o qual o gerador é verificado em cada renderização.

Parâmetro Alvo Grau
Duração total do vídeo teto rígido de 6:00; ponto ideal de 1:00 to 3:00 por conceito Verificado
Granularidade da duração incrementos de 30-second Produto
Duração da cena 12 to 30 seconds, uma ideia por cena Verificado
Elementos por cena 3 to 7 visíveis no final da cena, incluindo o título Heurístico
Cadência de revelação um novo elemento a cada 2 to 5 seconds; nenhuma revelação mais próxima do que 1.2s Derivado
Sincronização revelação-palavra o elemento aparece dentro de ±500ms da sua palavra desencadeante Derivado
Cobertura de sincronização de palavras pelo menos 95% dos elementos têm uma palavra de revelação que se resolve Pipeline
Intervalo pós-cena pelo menos 0.7s de silêncio de narração após a revelação final, antes do corte Verificado
Estilo de revelação desenho de contorno (0.3 to 0.5s), depois um preenchimento faseado; setas de ponta a cauda Verificado
Mão visível nenhuma Verificado
Rótulos três palavras ou menos, palavra-chave em maiúsculas; nunca uma frase que espelhe a narração Heurístico
Ritmo de narração 140 to 160 palavras por minuto, registo falado, contrações permitidas Heurístico
Estrutura do guião gancho em 10s, analogia concreta, mecanismo, âncora no mundo real, momento de recuperação, resumo Verificado
Gramática narrativa protagonista, objetivo, obstáculo, resolução, sempre que o domínio permitir Verificado
Analogia pelo menos uma analogia concreta antes do primeiro termo abstrato Heurístico
Visuais supérfluos zero elementos não referenciados pela narração Verificado
Final pergunta de recuperação, uma pausa de pelo menos 1.5s, depois um resumo de uma linha Verificado
Transições de cena corte seco apenas numa fronteira de ideia, nunca a meio de uma ideia Verificado
Parte três

O sistema de avaliação em três camadas.

Uma regra só é real se puder ser testada. Cada vídeo passa por três camadas antes de poder ser publicado.

Layer A

Mecânica

Asserções puras de JavaScript sobre o grafo da cena e os tempos das palavras. Custo zero, seguro para executar em CI. Duração total abaixo do teto, cada cena na sua banda de duração, 3 to 7 elementos por cena, cada elemento com uma palavra de revelação que cai dentro de ±500ms da palavra falada, uma cena final com uma pergunta e um resumo, e nenhum elemento não referenciado pela narração. Passa ou falha, sem chamadas a modelos.

Layer B

Semântica

Uma passagem de modelo como juiz, pontuada de 1 to 5, amostrada e executada no lançamento, nunca em CI. Uma ideia por cena, fidelidade dos ícones, se a analogia realmente corresponde ao mecanismo, qualidade do gancho, uma verificação de detalhes sedutores, e fidelidade ao documento fonte. Qualquer dimensão abaixo de 3 falha o portão de lançamento.

Layer C

Verificação de saída

Verificações sobre o próprio ficheiro renderizado. Uma folha de contacto confirma a ausência de elementos sobrepostos e rótulos legíveis, uma rajada de fotogramas confirma que a revelação contorno-depois-preenchimento está de facto presente, e o áudio está normalizado em volume sem frases cortadas nos cortes.

Não um manifesto, um portão

Como o Sketchie faz cumprir isto.

A especificação só vale alguma coisa se um vídeo que a viole não puder ser publicado. A Layer A é executada no momento da geração, sobre o grafo da cena, antes de gastarmos um cêntimo em voz ou renderização. Um grafo que falha nas verificações mecânicas é devolvido para ser regenerado com as falhas exatas inseridas na instrução. Um grafo que continua a falhar nunca se torna num vídeo.

Cada verificação na lista acima corresponde a uma asserção real no nosso motor: o teto de duração total, a banda de duração por cena, a contagem de elementos, a taxa de resolução da palavra de revelação, o silêncio pós-cena, as regras de rótulos, e o final pergunta-mais-resumo. As setas também são verificadas, para que um ponteiro nunca atravesse um elemento ao qual não está ligado. O mesmo código corre no portão de regeneração do worker e na integração contínua, para que uma alteração ao gerador que degradasse a qualidade se bloqueie a si própria.

O padrão de avaliação aberto no GitHub Ler o código-fonte da Layer-A Get Started

Sketchie mascot

Feito para ser recordado.

Get Started