Наука

Відкритий стандарт якості пояснювального відео.

Ми прочитали опубліковані дослідження про те, як люди навчаються з відео, і перетворили висновки, які витримали перевірку, на числові правила, яких повинен дотримуватися наш генератор. Ось повна специфікація, з цитатами, з чітко позначеним тим, що ми не змогли перевірити. Вона публічна, тому що стандарт, який не можна перевірити, не є стандартом.

Як це читати

Кожне правило несе свій рівень доказовості.

Будь-хто може стверджувати, що побудований на науці. Ми оцінюємо кожне твердження, щоб ви могли відрізнити перевірений ефект від робочого припущення. Чесність — це довіра.

Перевірено Пройшло змагальну перевірку проти первинного джерела.
Виведено Арифметичний наслідок перевіреного правила.
Евристичне Канон практиків або екстраполяція принципу Майєра, не перевірено цього разу.
Продуктове Рішення продукту, а не дослідницьке твердження.
Конвеєр Виміряна властивість нашого власного конвеєра.
Частина перша

Одинадцять законів дизайну.

Те, що наука насправді каже, з розмірами ефектів та посиланням на первинне джерело для кожного.

L1 Перевірено

Поступове розкриття є обов'язковим і є найбільшим важелем, який ми контролюємо.

Контент, побудований штрих за штрихом, вимірно перевершує показ завершених сцен. Утримання ηp²=0.13 to 0.17, перенесення ηp²=0.10 to 0.16, повторено у двох експериментах з однаковою розповіддю.

У Sketchie: Ніколи не переходьте одразу до завершеної діаграми. Кожен елемент промальовується. Це не естетика, це механізм утримання.

Джерело: PMC9898452
L2 Перевірено

Видима рука необов'язкова. Малюнок — ні.

Малювання рукою проти штовхання рукою проти відсутності руки змінило внутрішню мотивацію (p=0.033), але не дало різниці в результатах навчання.

У Sketchie: Ми пропускаємо рендеринг руки і не втрачаємо нічого вимірного. Важливим є саме промальовування.

Джерело: Smart Learn. Env. 2023
L3 Перевірено

Сигналізація купує утримання та перенесення за рахунок зниження когнітивного навантаження.

Метааналіз, 32 дослідження, N≈3,597: підказки дають утримання d=0.27, перенесення d=0.34, навантаження d=−0.11. Величина зниження навантаження передбачає приріст навчання (β=−0.70 утримання, −0.60 перенесення).

У Sketchie: Стрілки, кольорові акценти та розкриття міток є підказками, а не декором. Кожна підказка вказує на те, що розповідь говорить саме зараз.

Джерело: PMC5576760
L4 Перевірено

Сегментуйте і залишайте проміжки для обробки.

Метааналіз сегментації виявив значний приріст утримання та перенесення, від малого до середнього. Частина переваги походить від часу обробки, який створюють межі.

У Sketchie: Сцени є сегментами. Після останнього розкриття сцени розповідь мовчить принаймні 0.7 секунди перед склейкою.

Джерело: Rey et al. 2019
L5 Перевірено

Шестихвилинний обрив реальний.

На 6.9 мільйонах сесій edX залученість тримається близько 1.0 нижче 6 хвилин, падає приблизно до 0.55 при 9-12 хвилинах, і падає приблизно до 0.2 після 12 хвилин. Незалежно відображено у повторенні 2026 року.

У Sketchie: Стандартний результат — жорсткі 6:00. Довші запити стають серією відео з розділами, ніколи одним довгим відео.

Джерело: Guo et al. 2014
L6 Перевірено

Малювання у стилі Хана перевершує слайди на будь-якій довжині.

Приблизно 0.72 проти 0.52 нормалізованої залученості на 3-6 хвилинах, що пояснюється рухом рукописного малювання плюс імпровізованою, розмовною подачею.

У Sketchie: Формат перевірено. Розповідь повинна звучати як мовлена, а не прочитана. Скорочення дозволені, пряме звертання заохочується.

Джерело: Guo et al. 2014
L7 Перевірено

Наратив і поступове розкриття повинні бути поєднані.

Наративний сценарій покращив перенесення (ηp²=0.12 to 0.20), але не утримання саме по собі. У ПОЄДНАННІ з поступовим малюванням наратив перевершив інформативний для утримання (p=0.021). Для СТАТИЧНИХ зображень натомість переміг інформативний сценарій (η²=0.21 to 0.24).

У Sketchie: Наші сценарії використовують граматику історії, персонажа з метою, перешкодою та вирішенням, саме тому що ми завжди рендеримо поступово. Ніколи наративний голос за кадром над статичним кадром.

Джерело: PMC9898452
L8 Перевірено

Ніяких спокусливих деталей.

Цікавий, але сторонній контент не покращує навчання.

У Sketchie: Кожен візуальний елемент повинен бути згаданий у розповіді. Незгадана прикраса — це помилка, а не стиль.

Джерело: Mayer 2020
L9 Перевірено

Закінчуйте генерацією, а не лише підсумком.

Підказки, які змушують учня підсумувати або пояснити, покращують навчання. Це принцип генеративної діяльності.

У Sketchie: Кожне відео закінчується ритмом пригадування: з'являється питання, відео призупиняється на 1.5-2 секунди, потім однорядкове резюме.

Джерело: Springer 2020
L10 Перевірено

Межі подій скидають увагу.

Більше візуальних та наративних точок зміни означає менше блукання розуму.

У Sketchie: Зміни сцен — це скидання уваги. Розміщуйте їх на межах ідей, ніколи посередині ідеї.

Джерело: Nature HSSC 2026
L11 Перевірено

Не оптимізуйте для естетики кількості переглядів.

Якість пояснення не корелює з переглядами, коли контролюється розмір каналу (r=0.23, не значуще). Корелюють лише лайки, релевантні коментарі та взаємодії.

У Sketchie: Ми оцінюємо дизайн навчання, а не сигнали вірусності.

Джерело: arXiv 2207.05872
Частина друга

Цифри, яких повинен досягти конвеєр.

Закони вище стають конкретними цілями. Це контракт, за яким генератор перевіряється при кожному рендерингу.

Параметр Ціль Рівень
Загальна довжина відео жорстка стеля 6:00; оптимальна точка 1:00-3:00 на концепцію Перевірено
Гранулярність довжини приріст по 30 секунд Продуктове
Тривалість сцени 12-30 секунд, одна ідея на сцену Перевірено
Елементи на сцену 3-7 видимих у кінці сцени, включно з заголовком Евристичне
Темп розкриття новий елемент кожні 2-5 секунд; жодні два розкриття не ближче ніж 1.2с Виведено
Синхронізація розкриття зі словом елемент з'являється в межах ±500мс від тригерного слова Виведено
Покриття синхронізації слів принаймні 95% елементів несуть слово розкриття, яке вирішується Конвеєр
Проміжок після сцени принаймні 0.7с тиші розповіді після останнього розкриття, перед склейкою Перевірено
Стиль розкриття контурне малювання (0.3-0.5с), потім поетапна заливка кольором; стрілки від вістря до хвоста Перевірено
Видима рука відсутня Перевірено
Мітки три слова або менше, ключове слово великими літерами; ніколи речення, що відображає розповідь Евристичне
Темп розповіді 140-160 слів на хвилину, розмовний регістр, скорочення дозволені Евристичне
Структура сценарію гачок протягом 10с, конкретна аналогія, механізм, реальний якір, ритм пригадування, резюме Перевірено
Наративна граматика персонаж, мета, перешкода, вирішення, коли б домен це не дозволяв Перевірено
Аналогія принаймні одна конкретна аналогія перед першим абстрактним терміном Евристичне
Сторонні візуальні елементи нуль елементів, не згаданих розповіддю Перевірено
Закінчення питання пригадування, пауза принаймні 1.5с, потім однорядкове резюме Перевірено
Переходи сцен жорстка склейка тільки на межі ідеї, ніколи посередині ідеї Перевірено
Частина третя

Трирівнева система оцінювання.

Правило реальне лише тоді, коли його можна перевірити. Кожне відео проходить через три рівні, перш ніж отримати дозвіл на випуск.

Layer A

Механічний

Прості твердження JavaScript на графі сцени та часових мітках слів. Нульова вартість, безпечно запускати в CI. Загальна тривалість нижче стелі, кожна сцена у своєму діапазоні тривалості, 3-7 елементів на сцену, кожен елемент несе слово розкриття, яке потрапляє в межах ±500мс від вимовленого слова, остання сцена з питанням та резюме, і жодного елемента, не згаданого розповіддю. Пройдено чи ні, без викликів моделі.

Layer B

Семантичний

Прохід моделі-судді, оцінений від 1 до 5, вибірково і запускається при випуску, ніколи в CI. Одна ідея на сцену, вірність іконок, чи справді аналогія відображає механізм, якість гачка, сканування спокусливих деталей та вірність вихідному документу. Будь-який вимір нижче 3 провалює ворота випуску.

Layer C

Перевірка виводу

Перевірки самого відрендереного файлу. Контактний лист підтверджує відсутність перекриваючих елементів та читабельність міток, серія кадрів підтверджує, що розкриття контур-потім-заливка дійсно присутнє, а звук нормалізовано за гучністю без обрізаних речень на склейках.

Не маніфест, а ворота

Як Sketchie це забезпечує.

Специфікація чогось варта лише тоді, коли відео, яке її порушує, не може вийти. Рівень A запускається в момент генерації, на графі сцени, перш ніж ми витратимо хоч копійку на голос або рендеринг. Граф, що не проходить механічні перевірки, відправляється на перегенерацію з точними збоями, вбудованими в промпт. Граф, який продовжує падати, ніколи не стає відео.

Кожна перевірка зі списку вище відповідає реальному твердженню в нашому рушії: стеля загальної тривалості, діапазон тривалості сцени, кількість елементів, частка вирішення слів-тригерів, тиша після сцени, правила міток та фінал питання-плюс-резюме. Стрілки теж перевіряються, тому вказівник ніколи не перетинає елемент, з яким не пов'язаний. Той самий код працює і у воротах перегенерації воркера, і в безперервній інтеграції, тому зміна генератора, яка погіршила б якість, блокує сама себе.

Відкритий стандарт оцінювання на GitHub Читати джерело рівня A Get Started

Sketchie mascot

Створено, щоб запам'ятатися.

Get Started