Наука

Открытый стандарт качества объясняющих видео.

Мы прочитали опубликованные исследования о том, как люди учатся по видео, и превратили выводы, выдержавшие проверку, в числовые правила, которым обязан подчиняться наш генератор. Вот вся спецификация, вместе со ссылками, и то, что мы не смогли ясно подтвердить, чётко помечено. Она открыта, потому что стандарт, который нельзя проверить, не является стандартом.

Как это читать

Каждое правило носит свою оценку доказательности.

Любой может заявить, что построен на науке. Мы оцениваем каждое утверждение, чтобы вы отличали подтверждённый эффект от рабочего допущения. Честность и есть достоверность.

Подтверждено Выдержало состязательную проверку по первоисточнику.
Выведено Арифметическое следствие подтверждённого правила.
Эвристика Канон практики или экстраполяция принципов Майера, в этом раунде не проверено.
Продукт Продуктовое решение, а не научное утверждение.
Конвейер Измеренное свойство нашего собственного конвейера.
Часть первая

Одиннадцать законов проектирования.

Что наука говорит на самом деле, с размерами эффекта и ссылкой на первоисточник для каждого.

L1 Подтверждено

Постепенное проявление обязательно и это самый большой рычаг, которым мы управляем.

Контент, выстраиваемый штрих за штрихом, измеримо превосходит показ готовых сцен. Удержание ηp²=0.13 to 0.17, перенос ηp²=0.10 to 0.16, воспроизведено в двух экспериментах с идентичной озвучкой.

В Sketchie: Никогда не переходите к готовой диаграмме. Каждый элемент прорисовывается. Это не эстетика, это механизм удержания.

Источник: PMC9898452
L2 Подтверждено

Видимая рука необязательна. Рисование обязательно.

Рисование рукой против подталкивания рукой против без руки изменило внутреннюю мотивацию (p=0.033), но не дало разницы в результатах обучения.

В Sketchie: Мы пропускаем отрисовку руки и не теряем ничего измеримого. Важен сам процесс прорисовки.

Источник: Smart Learn. Env. 2023
L3 Подтверждено

Сигналинг покупает удержание и перенос, снижая когнитивную нагрузку.

Метаанализ, 32 studies, N≈3,597: подсказки дают удержание d=0.27, перенос d=0.34, нагрузку d=−0.11. Величина снижения нагрузки предсказывает прирост обучения (β=−0.70 удержание, −0.60 перенос).

В Sketchie: Стрелки, цветовые акценты и появление подписей это подсказки, а не украшение. Каждая подсказка указывает на то, о чём озвучка говорит прямо сейчас.

Источник: PMC5576760
L4 Подтверждено

Сегментируйте и оставляйте паузы на обработку.

Метаанализ сегментации нашёл значимый прирост удержания и переноса, от малого до среднего. Часть выгоды идёт от времени обработки, которое создают границы.

В Sketchie: Сцены это сегменты. После последнего проявления в сцене озвучка молчит не менее 0.7 seconds перед склейкой.

Источник: Rey et al. 2019
L5 Подтверждено

Обрыв на шестой минуте реален.

На 6.9 million сессий edX вовлечённость держится около 1.0 до 6 минут, падает примерно до 0.55 на 9–12 минутах и снижается примерно до 0.2 после 12 минут. Независимо подтверждено в репликации 2026 года.

В Sketchie: Вывод по умолчанию жёстко 6:00. Более длинные запросы становятся серией видео по главам, а не одним длинным видео.

Источник: Guo et al. 2014
L6 Подтверждено

Рисование в стиле Хана превосходит слайды на любой длине.

Около 0.72 против 0.52 нормализованной вовлечённости на 3–6 минутах, что приписывают рисованному от руки движению и импровизированной, разговорной подаче.

В Sketchie: Формат подтверждён. Озвучка должна звучать как речь, а не как чтение. Сокращения допустимы, прямое обращение поощряется.

Источник: Guo et al. 2014
L7 Подтверждено

Повествование и постепенное проявление должны идти в паре.

Повествовательный сценарий улучшил перенос (ηp²=0.12 to 0.20), но сам по себе не удержание. В паре С постепенной прорисовкой повествование обошло информативное по удержанию (p=0.021). Поверх СТАТИЧНЫХ визуалов, наоборот, победил информативный сценарий (η²=0.21 to 0.24).

В Sketchie: Наши сценарии используют грамматику истории: герой с целью, препятствие и развязка, именно потому что мы всегда рендерим постепенно. Никакой повествовательной озвучки поверх статичного кадра.

Источник: PMC9898452
L8 Подтверждено

Никаких заманчивых деталей.

Интересный, но лишний контент не улучшает обучение.

В Sketchie: Каждый визуальный элемент должен упоминаться в озвучке. Неупомянутое украшение это провал, а не изюминка.

Источник: Mayer 2020
L9 Подтверждено

Завершайте порождением, а не просто резюме.

Подсказки, заставляющие учащегося обобщать или объяснять, улучшают обучение. Это принцип порождающей активности.

В Sketchie: Каждое видео завершается моментом извлечения: появляется вопрос, видео делает паузу 1.5 to 2 seconds, затем однострочное резюме.

Источник: Springer 2020
L10 Подтверждено

Границы событий перезапускают внимание.

Чем больше точек визуальных и повествовательных изменений, тем меньше блуждание мысли.

В Sketchie: Смены сцен это перезапуск внимания. Ставьте их на границах идей, никогда посреди идеи.

Источник: Nature HSSC 2026
L11 Подтверждено

Не оптимизируйте под эстетику числа просмотров.

Качество объяснения не коррелирует с просмотрами после учёта размера канала (r=0.23, незначимо). Коррелируют только лайки, релевантные комментарии и взаимодействия.

В Sketchie: Мы оцениваем дизайн обучения, а не сигналы виральности.

Источник: arXiv 2207.05872
Часть вторая

Числа, которых должен достичь конвейер.

Законы выше становятся конкретными целями. Это контракт, по которому генератор проверяется при каждом рендере.

Параметр Цель Оценка
Общая длина видео жёсткий потолок 6:00; оптимум 1:00 to 3:00 на концепцию Подтверждено
Гранулярность длины шаг 30-second Продукт
Длительность сцены 12 to 30 seconds, одна идея на сцену Подтверждено
Элементов на сцену 3 to 7 видимых к концу сцены, включая заголовок Эвристика
Ритм проявления новый элемент каждые 2 to 5 seconds; два проявления не ближе 1.2s Выведено
Синхронизация проявления со словом элемент появляется в пределах ±500ms от своего слова-триггера Выведено
Покрытие синхронизации со словом не менее 95% элементов несут разрешаемое слово-триггер Конвейер
Пауза после сцены не менее 0.7s тишины озвучки после последнего проявления, перед склейкой Подтверждено
Стиль проявления прорисовка контура (0.3 to 0.5s), затем ступенчатая заливка; стрелки от конца к хвосту Подтверждено
Видимая рука нет Подтверждено
Подписи три слова или меньше, ключевое слово заглавными; никогда фраза, повторяющая озвучку Эвристика
Темп озвучки 140 to 160 words per minute, разговорный регистр, сокращения допустимы Эвристика
Структура сценария зацепка в пределах 10s, конкретная аналогия, механизм, якорь из реального мира, момент извлечения, резюме Подтверждено
Грамматика повествования герой, цель, препятствие, развязка, когда позволяет тема Подтверждено
Аналогия хотя бы одна конкретная аналогия перед первым абстрактным термином Эвристика
Лишние визуалы ноль элементов, не упомянутых озвучкой Подтверждено
Финал вопрос на извлечение, пауза не менее 1.5s, затем однострочное резюме Подтверждено
Переходы сцен жёсткая склейка только на границе идеи, никогда посреди идеи Подтверждено
Часть третья

Трёхслойный набор проверок.

Правило реально, только если его можно проверить. Каждое видео проходит три слоя, прежде чем ему разрешат выйти.

Layer A

Механический

Простые JavaScript-утверждения по графу сцены и таймингам слов. Нулевая стоимость, безопасно запускать в CI. Общая длительность под потолком, каждая сцена в своём диапазоне длительности, 3 to 7 элементов на сцену, каждый элемент несёт слово-триггер, попадающее в пределах ±500ms от произнесённого слова, финальная сцена с вопросом и резюме, и ни одного элемента, не упомянутого озвучкой. Прошёл или нет, без вызовов моделей.

Layer B

Семантический

Проход модели-судьи с оценкой от 1 до 5, на выборке и при релизе, никогда в CI. Одна идея на сцену, точность иконок, действительно ли аналогия отображает механизм, качество зацепки, скан заманчивых деталей и верность исходному документу. Любое измерение ниже 3 проваливает релизный шлюз.

Layer C

Проверка вывода

Проверки самого отрендеренного файла. Контактный лист подтверждает отсутствие перекрывающихся элементов и читаемость подписей, серия кадров подтверждает, что проявление контур-затем-заливка действительно присутствует, а звук нормализован по громкости без обрезанных фраз на склейках.

Не манифест, а шлюз

Как Sketchie это обеспечивает.

Спецификация чего-то стоит, только если видео, нарушающее её, не может выйти. Слой A запускается в момент генерации, на графе сцены, прежде чем мы потратим хоть копейку на голос или рендеринг. Граф, не прошедший механические проверки, отправляется на перегенерацию с точными сбоями, внедрёнными в промпт. Граф, который продолжает падать, никогда не становится видео.

Каждая проверка из списка выше соответствует реальному утверждению в нашем движке: потолок общей длительности, диапазон длительности сцены, число элементов, доля разрешения слов-триггеров, тишина после сцены, правила подписей и финал вопрос-плюс-резюме. Стрелки тоже проверяются, поэтому указатель никогда не пересекает элемент, с которым не связан. Тот же код работает и в шлюзе перегенерации воркера, и в непрерывной интеграции, поэтому изменение генератора, которое ухудшило бы качество, блокирует само себя.

Открытый стандарт оценки на GitHub Читать исходник слоя A Get Started

Sketchie mascot

Создано, чтобы запомниться.

Get Started