A ciencia

O estándar aberto para a calidade do vídeo explicativo.

Lemos a investigación publicada sobre como aprende a xente a partir de vídeo e converteemos as conclusións que resistiron o escrutinio en regras numéricas que o noso xerador debe cumprir. Aquí está toda a especificación, con citas e todo, co que non puidemos verificar claramente marcado. É pública porque un estándar que non se pode inspeccionar non é un estándar.

Como ler isto

Cada regra leva o seu grao de evidencia.

Calquera pode afirmar que está baseado na ciencia. Clasificamos cada afirmación para que poidas distinguir un efecto verificado dunha suposición de traballo. A honestidade é a credibilidade.

Verificado Resistiu a verificación adversarial contra unha fonte primaria.
Derivado Unha consecuencia aritmética dunha regra verificada.
Heurístico Canon de profesionais ou extrapolación dos principios de Mayer, non verificado nesta rolda.
Produto Unha decisión de produto, non unha afirmación de investigación.
Pipeline Unha propiedade medida do noso propio pipeline.
Parte un

As once leis de deseño.

O que a ciencia realmente di, coas magnitudes de efecto e unha ligazón á fonte primaria para cada unha.

L1 Verificado

A revelación progresiva é obrigatoria, e é a maior panca que controlamos.

O contido construído trazo a trazo supera de forma medible mostrar escenas completadas. Retención ηp²=0.13 to 0.17, transferencia ηp²=0.10 to 0.16, replicado en dous experimentos con narración idéntica.

En Sketchie: Nunca cortedes directamente a un diagrama completado. Cada elemento debúxase a si mesmo. Isto non é estética, é o mecanismo de retención.

Fonte: PMC9898452
L2 Verificado

A man visible é opcional. O debuxo non.

Debuxar a man fronte a empuxar coa man fronte a sen man cambiou a motivación intrínseca (p=0.033) pero non produciu diferenza nos resultados de aprendizaxe.

En Sketchie: Omitimos a renderización dunha man e non perdemos nada medible. O propio debuxo é o que importa.

Fonte: Smart Learn. Env. 2023
L3 Verificado

A sinalización compra retención e transferencia ao reducir a carga cognitiva.

Metaanálise, 32 studies, N≈3,597: as pistas dan retención d=0.27, transferencia d=0.34, carga d=−0.11. A magnitude da redución de carga predí a ganancia de aprendizaxe (β=−0.70 retención, −0.60 transferencia).

En Sketchie: As frechas, os destacados de cor e as revelacións de etiquetas son pistas, non decoración. Cada pista sinala o que a narración está a dicir neste momento.

Fonte: PMC5576760
L4 Verificado

Segmentade, e deixade espazos de procesamento.

Unha metaanálise de segmentación atopou beneficios significativos de retención e transferencia, de pequenos a medios. Parte do beneficio provén do tempo de procesamento que crean os límites.

En Sketchie: As escenas son segmentos. Despois da última revelación dunha escena, a narración mantense en silencio polo menos 0.7 seconds antes do corte.

Fonte: Rey et al. 2019
L5 Verificado

O precipicio dos seis minutos é real.

En 6.9 million sesións edX, o compromiso mantense preto de 1.0 por baixo dos 6 minutos, cae a aproximadamente 0.55 aos 9 to 12 minutos, e cae a aproximadamente 0.2 despois dos 12 minutos. Confirmado de forma independente nunha replicación de 2026.

En Sketchie: A saída predeterminada é 6:00 estritamente. As peticións máis longas convértense nunha serie de vídeos dividida en capítulos, nunca un só vídeo longo.

Fonte: Guo et al. 2014
L6 Verificado

O debuxo estilo Khan supera as diapositivas en calquera duración.

Aproximadamente 0.72 fronte a 0.52 de compromiso normalizado aos 3 to 6 minutos, atribuído ao movemento debuxado a man máis unha entrega falada e improvisada.

En Sketchie: O formato está validado. A narración debe soar falada, non lida. Permítense contraccións, foméntase o discurso directo.

Fonte: Guo et al. 2014
L7 Verificado

A narrativa e a revelación progresiva deben ir emparelladas.

Un guión narrativo mellorou a transferencia (ηp²=0.12 to 0.20) pero non a retención soa. Emparellado CO debuxo progresivo, o narrativo superou o informativo na retención (p=0.021). Sobre visuais ESTÁTICOS, gañou en cambio un guión informativo (η²=0.21 to 0.24).

En Sketchie: Os nosos guións usan gramática de historia, un personaxe cun obxectivo, un obstáculo e unha resolución, precisamente porque sempre renderizamos de forma progresiva. Nunca voz en off narrativa sobre un fotograma estático.

Fonte: PMC9898452
L8 Verificado

Sen detalles sedutores.

O contido interesante pero irrelevante non mellora a aprendizaxe.

En Sketchie: Cada elemento visual debe ser referenciado pola narración. A decoración non referenciada é un fracaso, non un encanto.

Fonte: Mayer 2020
L9 Verificado

Rematade con xeración, non só cun resumo.

As indicacións que fan que quen aprende resuma ou explique melloran a aprendizaxe. Este é o principio da actividade xerativa.

En Sketchie: Cada vídeo remata cun momento de recuperación: aparece unha pregunta, o vídeo faise unha pausa de 1.5 to 2 seconds, despois un resumo dunha liña.

Fonte: Springer 2020
L10 Verificado

Os límites dos eventos reinician a atención.

Máis puntos de cambio visual e narrativo significan menos divagación mental.

En Sketchie: Os cambios de escena son reinicios de atención. Colocádeos nos límites das ideas, nunca no medio dunha idea.

Fonte: Nature HSSC 2026
L11 Verificado

Non optimicedes para a estética do número de visualizacións.

A calidade explicativa non se correlaciona coas visualizacións cando se controla o tamaño da canle (r=0.23, non significativo). Só correlacionan os gústames, os comentarios relevantes e as interaccións.

En Sketchie: Clasificamos o deseño de aprendizaxe, non os sinais de viralidade.

Fonte: arXiv 2207.05872
Parte dous

Os números que o pipeline debe acadar.

As leis anteriores convértense en obxectivos concretos. Este é o contrato contra o cal se verifica o xerador en cada renderización.

Parámetro Obxectivo Grao
Duración total do vídeo teito estrito de 6:00; punto óptimo 1:00 to 3:00 por concepto Verificado
Granularidade da duración incrementos de 30-second Produto
Duración da escena 12 to 30 segundos, unha idea por escena Verificado
Elementos por escena 3 to 7 visibles ao final da escena, título incluído Heurístico
Cadencia de revelación un novo elemento cada 2 to 5 segundos; ningunha dúas revelacións máis preto de 1.2s Derivado
Sincronización revelación-palabra o elemento aparece dentro de ±500ms da súa palabra desencadeante Derivado
Cobertura de sincronización de palabras polo menos o 95% dos elementos levan unha palabra de revelación que se resolve Pipeline
Espazo despois da escena polo menos 0.7s de silencio de narración despois da última revelación, antes do corte Verificado
Estilo de revelación debuxo de contorno (0.3 to 0.5s), despois un enchido escalonado; frechas de punta a cola Verificado
Man visible ningunha Verificado
Etiquetas tres palabras ou menos, palabra clave en maiúsculas; nunca unha frase que reflicta a narración Heurístico
Ritmo de narración 140 to 160 palabras por minuto, rexistro falado, contraccións permitidas Heurístico
Estrutura do guión gancho en 10s, analoxía concreta, mecanismo, ancoraxe do mundo real, momento de recuperación, resumo Verificado
Gramática narrativa personaxe, obxectivo, obstáculo, resolución, sempre que o dominio o permita Verificado
Analoxía polo menos unha analoxía concreta antes do primeiro termo abstracto Heurístico
Visuais superfluos cero elementos non referenciados pola narración Verificado
Final pregunta de recuperación, unha pausa de polo menos 1.5s, despois un resumo dunha liña Verificado
Transicións de escena corte seco só nun límite de idea, nunca no medio dunha idea Verificado
Parte tres

O sistema de avaliación de tres capas.

Unha regra só é real se a podes probar. Cada vídeo pasa por tres capas antes de que se lle permita publicarse.

Layer A

Mecánico

Afirmacións puras de JavaScript sobre o grafo da escena e os tempos das palabras. Custo cero, seguro de executar en CI. Duración total por baixo do teito, cada escena na súa banda de duración, 3 to 7 elementos por escena, cada elemento leva unha palabra de revelación que cae dentro de ±500ms da palabra falada, unha escena final cunha pregunta e un resumo, e ningún elemento non referenciado pola narración. Aproba ou falla, sen chamadas a modelos.

Layer B

Semántico

Unha pasada de modelo como xuíz, puntuada de 1 to 5, mostrada e executada no lanzamento, nunca en CI. Unha idea por escena, fidelidade das iconas, se a analoxía realmente corresponde ao mecanismo, calidade do gancho, un escaneo de detalles sedutores, e fidelidade ao documento fonte. Calquera dimensión por baixo de 3 fai fallar a porta de lanzamento.

Layer C

Verificación de saída

Comprobacións sobre o propio ficheiro renderizado. Unha folla de contacto confirma a ausencia de elementos superpostos e etiquetas lexibles, unha ráfaga de fotogramas confirma que a revelación contorno-despois-enchido realmente está presente, e o audio está normalizado en volume sen frases cortadas nos cortes.

Non un manifesto, unha porta

Como o fai cumprir Sketchie.

A especificación só vale algo se un vídeo que a incumpre non pode publicarse. Layer A execútase no momento da xeración, sobre o grafo da escena, antes de que gastemos nin un céntimo en voz ou renderización. Un grafo que falla as comprobacións mecánicas devólvese para rexenerarse cos fracasos exactos introducidos na instrución. Un grafo que segue fallando nunca se converte nun vídeo.

Cada comprobación da lista anterior corresponde a unha afirmación real no noso motor: o teito de duración total, a banda de duración por escena, o reconto de elementos, a taxa de resolución da palabra de revelación, o silencio posterior á escena, as regras de etiquetas, e o final pregunta-máis-resumo. As frechas tamén se comproban, de xeito que un punteiro nunca atravesa un elemento ao que non está conectado. O mesmo código execútase na porta de rexeneración do worker e na integración continua, de xeito que un cambio no xerador que degradase a calidade bloquéase a si mesmo.

O estándar de avaliación aberto en GitHub Le o código fonte de Layer-A Get Started

Sketchie mascot

Construído para ser lembrado.

Get Started