Věda

Otevřený standard pro kvalitu vysvětlujících videí.

Přečetli jsme publikovaný výzkum o tom, jak se lidé učí z videa, a proměnili jsme zjištění, která obstála při zkoumání, v číselná pravidla, která musí náš generátor dodržovat. Zde je celá specifikace, včetně citací, s jasně označeným tím, co jsme nemohli ověřit. Je veřejná, protože standard, který nemůžete zkontrolovat, není standard.

Jak to číst

Každé pravidlo nese svůj stupeň důkazů.

Kdokoli může tvrdit, že staví na vědě. Hodnotíme každé tvrzení, abyste dokázali rozeznat ověřený efekt od pracovního předpokladu. Upřímnost je důvěryhodnost.

Ověřeno Obstálo v adversariálním ověření vůči primárnímu zdroji.
Odvozeno Aritmetický důsledek ověřeného pravidla.
Heuristické Praktický kánon nebo extrapolace Mayerových principů, v tomto kole neověřeno.
Produkt Produktové rozhodnutí, nikoli výzkumné tvrzení.
Pipeline Naměřená vlastnost našeho vlastního pipeline.
Část první

Jedenáct návrhových zákonů.

Co věda skutečně říká, s velikostmi efektů a odkazem na primární zdroj pro každý z nich.

L1 Ověřeno

Postupné odhalování je povinné a je to největší páka, kterou ovládáme.

Obsah budovaný tah po tahu měřitelně poráží zobrazování dokončených scén. Retence ηp²=0.13 to 0.17, přenos ηp²=0.10 to 0.16, replikováno ve dvou experimentech s identickým vyprávěním.

Ve Sketchie: Nikdy nepřecházej střihem k dokončenému diagramu. Každý prvek se dokresluje. Toto není estetika, je to mechanismus retence.

Zdroj: PMC9898452
L2 Ověřeno

Viditelná ruka je volitelná. Kreslení není.

Kreslení rukou versus posouvání rukou versus žádná ruka změnilo vnitřní motivaci (p=0.033), ale nepřineslo žádný rozdíl ve výsledcích učení.

Ve Sketchie: Vynecháváme vykreslování ruky a neztrácíme nic měřitelného. Na samotném kreslení záleží.

Zdroj: Smart Learn. Env. 2023
L3 Ověřeno

Signalizace kupuje retenci a přenos snížením kognitivní zátěže.

Metaanalýza, 32 studies, N≈3,597: signály dávají retenci d=0.27, přenos d=0.34, zátěž d=−0.11. Velikost snížení zátěže předpovídá přínos pro učení (β=−0.70 retence, −0.60 přenos).

Ve Sketchie: Šipky, barevné akcenty a odhalení štítků jsou signály, nikoli dekorace. Každý signál ukazuje na to, co vyprávění právě říká.

Zdroj: PMC5576760
L4 Ověřeno

Segmentuj a nech mezery na zpracování.

Metaanalýza segmentace zjistila významné přínosy v retenci a přenosu, od malých po střední. Část přínosu pochází z doby zpracování, kterou hranice vytvářejí.

Ve Sketchie: Scény jsou segmenty. Po posledním odhalení scény vyprávění mlčí alespoň 0.7 seconds před střihem.

Zdroj: Rey et al. 2019
L5 Ověřeno

Šestiminutový sráz je skutečný.

Napříč 6.9 million edX relacemi se zapojení drží blízko 1.0 pod 6 minutami, klesá na přibližně 0.55 při 9 to 12 minutách a klesá na přibližně 0.2 po 12 minutách. Nezávisle potvrzeno v replikaci z roku 2026.

Ve Sketchie: Výchozí výstup je přísně 6:00. Delší požadavky se stávají sérií videí rozdělenou na kapitoly, nikdy jedním dlouhým videem.

Zdroj: Guo et al. 2014
L6 Ověřeno

Kreslení ve stylu Khan poráží snímky při jakékoli délce.

Přibližně 0.72 versus 0.52 normalizovaného zapojení při 3 to 6 minutách, přisuzováno ručně kreslenému pohybu plus improvizovanému, mluvenému podání.

Ve Sketchie: Formát je validován. Vyprávění by mělo znít mluveně, ne čteně. Zkratky jsou povoleny, přímé oslovení je podporováno.

Zdroj: Guo et al. 2014
L7 Ověřeno

Vyprávění a postupné odhalování musí být spárovány.

Narativní scénář zlepšil přenos (ηp²=0.12 to 0.20), ale ne retenci samotnou. Ve spojení S postupným kreslením narativní porazil informativní v retenci (p=0.021). U STATICKÝCH vizuálů místo toho vyhrál informativní scénář (η²=0.21 to 0.24).

Ve Sketchie: Naše scénáře používají gramatiku příběhu, postavu s cílem, překážkou a řešením, právě proto, že vždy vykreslujeme postupně. Nikdy narativní hlas přes statický snímek.

Zdroj: PMC9898452
L8 Ověřeno

Žádné svůdné detaily.

Zajímavý, ale nadbytečný obsah nezlepšuje učení.

Ve Sketchie: Na každý vizuální prvek se musí vyprávění odkázat. Neodkázaná dekorace je selhání, ne styl.

Zdroj: Mayer 2020
L9 Ověřeno

Skonči generováním, ne jen shrnutím.

Podněty, které nutí učícího se shrnout nebo vysvětlit, zlepšují učení. Toto je princip generativní aktivity.

Ve Sketchie: Každé video končí momentem vybavování: objeví se otázka, video se pozastaví na 1.5 to 2 seconds, poté následuje jednořádkové shrnutí.

Zdroj: Springer 2020
L10 Ověřeno

Hranice událostí resetují pozornost.

Více bodů vizuální a narativní změny znamená méně bloudění mysli.

Ve Sketchie: Změny scén jsou resety pozornosti. Umísťuj je na hranice myšlenek, nikdy uprostřed myšlenky.

Zdroj: Nature HSSC 2026
L11 Ověřeno

Neoptimalizuj pro estetiku počtu zhlédnutí.

Kvalita vysvětlení nekoreluje se zhlédnutími, jakmile je kontrolována velikost kanálu (r=0.23, nevýznamné). Korelují pouze lajky, relevantní komentáře a interakce.

Ve Sketchie: Hodnotíme design učení, ne signály virality.

Zdroj: arXiv 2207.05872
Část druhá

Čísla, kterých musí pipeline dosáhnout.

Výše uvedené zákony se stávají konkrétními cíli. Toto je smlouva, vůči které je generátor kontrolován při každém vykreslení.

Parametr Cíl Stupeň
Celková délka videa přísný strop 6:00; ideální rozmezí 1:00 to 3:00 na koncept Ověřeno
Granularita délky přírůstky po 30-second Produkt
Doba trvání scény 12 to 30 seconds, jedna myšlenka na scénu Ověřeno
Prvky na scénu 3 to 7 viditelných na konci scény, včetně nadpisu Heuristické
Tempo odhalování nový prvek každých 2 to 5 seconds; žádná dvě odhalení blíže než 1.2s Odvozeno
Synchronizace odhalení se slovem prvek se objeví do ±500ms od svého spouštěcího slova Odvozeno
Pokrytí synchronizace slov alespoň 95% prvků nese odhalovací slovo, které se vyřeší Pipeline
Mezera po scéně alespoň 0.7s ticha vyprávění po posledním odhalení, před střihem Ověřeno
Styl odhalení obkreslení obrysu (0.3 to 0.5s), poté postupné vyplňování; šipky od hrotu k ocasu Ověřeno
Viditelná ruka žádná Ověřeno
Štítky tři slova nebo méně, klíčové slovo velkými písmeny; nikdy věta, která opakuje vyprávění Heuristické
Tempo vyprávění 140 to 160 slov za minutu, mluvený rejstřík, zkratky povoleny Heuristické
Struktura scénáře háček do 10s, konkrétní analogie, mechanismus, ukotvení v reálném světě, moment vybavování, shrnutí Ověřeno
Narativní gramatika postava, cíl, překážka, řešení, kdykoli to doména umožňuje Ověřeno
Analogie alespoň jedna konkrétní analogie před prvním abstraktním pojmem Heuristické
Nadbytečné vizuály nula prvků, na které vyprávění neodkazuje Ověřeno
Zakončení vybavovací otázka, pauza alespoň 1.5s, poté jednořádkové shrnutí Ověřeno
Přechody scén tvrdý střih pouze na hranici myšlenky, nikdy uprostřed myšlenky Ověřeno
Část třetí

Třívrstvý hodnoticí rámec.

Pravidlo je skutečné, jen pokud ho lze otestovat. Každé video projde třemi vrstvami, než smí být vydáno.

Layer A

Mechanická

Čisté JavaScript assertions na grafu scény a časování slov. Nulové náklady, bezpečné spouštět v CI. Celková doba trvání pod stropem, každá scéna ve svém pásmu trvání, 3 to 7 prvků na scénu, každý prvek nese odhalovací slovo, které padne do ±500ms od vysloveného slova, závěrečná scéna s otázkou a shrnutím, a žádný prvek, na který vyprávění neodkazuje. Projde nebo neprojde, žádná volání modelu.

Layer B

Sémantická

Průchod model-jako-soudce, hodnocený 1 to 5, vzorkovaný a spouštěný při vydání, nikdy v CI. Jedna myšlenka na scénu, věrnost ikon, zda analogie skutečně odpovídá mechanismu, kvalita háčku, sken svůdných detailů a věrnost zdrojovému dokumentu. Jakákoli dimenze pod 3 propadá u brány vydání.

Layer C

Ověření výstupu

Kontroly na samotném vykresleném souboru. Kontaktní list potvrzuje absenci překrývajících se prvků a čitelnost štítků, dávka snímků potvrzuje, že odhalení obrys-poté-výplň je skutečně přítomno, a zvuk je normalizován na hlasitost bez oříznutých vět na střizích.

Ne manifest, brána

Jak to Sketchie vynucuje.

Specifikace má hodnotu jen tehdy, pokud video, které ji poruší, nemůže být vydáno. Layer A běží v okamžiku generování, na grafu scény, než utratíme jediný cent za hlas nebo vykreslení. Graf, který selže v mechanických kontrolách, je odeslán zpět k regeneraci s přesnými selháními vloženými do promptu. Graf, který dál selhává, se nikdy nestane videem.

Každá kontrola ve výše uvedeném seznamu odpovídá skutečnému tvrzení v našem enginu: strop celkové doby trvání, pásmo trvání na scénu, počet prvků, míru vyřešení odhalovacího slova, ticho po scéně, pravidla štítků a zakončení otázka-plus-shrnutí. Kontrolují se i šipky, takže ukazatel nikdy nepřekříží prvek, se kterým není spojen. Stejný kód běží v bráně regenerace workeru i v kontinuální integraci, takže změna generátoru, která by zhoršila kvalitu, sama sebe zablokuje.

Otevřený hodnoticí standard na GitHubu Přečíst zdrojový kód Layer-A Get Started

Sketchie mascot

Postaveno tak, aby bylo zapamatováno.

Get Started